原文载于哔哩哔哩专栏《MC 1.20.1 ForgeMod开发小记:从mod界面的config按钮说起》,作者为 Locus_Natit,原地址:https://www.bilibili.com/read/cv25140572/ ……
TeaCon 2023 言传身教奖获奖文章·二·Romatic Tp
原文载于知乎专栏《minecraft mod开发日志:在游戏中实现midi系统》,作者为 modist,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/652658921 ……
TeaCon 2023 言传身教奖获奖文章·一·真正的和平模式(三)
原文载于知乎专栏《【真正的和平模式】三、结构的生成》,作者为 Viola-Siemens,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/646365902 ……
TeaCon 2023 言传身教奖获奖文章·一·真正的和平模式(二)
原文载于知乎专栏《【真正的和平模式】二、任务系统的实现》,作者为 Viola-Siemens,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/644603030 ……
TeaCon 2023 言传身教奖获奖文章·一·真正的和平模式(一)
原文载于知乎专栏《【真正的和平模式】一、模组简介与开发环境》,作者为 Viola-Siemens,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/644074598 ………
TeaCon 2023 言传身教奖获奖文章·写在前面
依原定计划,我们会将 TeaCon 2023 中获得言传身教奖前三的技术文章在本博客进行全文转载。
这是该转载计划的序言。
实际上也没什么好说的。奖品都发完了,再不把文章们转载分享一下,难道要拖到过年吗。
让我们开始吧。
自定义发光效果——浅谈着色器和帧缓冲在 Minecraft 的运用
发光效果于 Minecraft 1.9 正式引入。发光效果的引入是划时代的:它使得基于着色器的可编程图形管线(Programmable Graphics Pipeline)正式作为不可或缺的游戏特性被引入,而非仅仅通过点击 Super Secret Settings 这一若有若无的按钮,或是当玩家在旁观模式观察生物时才会引起玩家的注意……
Waiting for Server 背后的真相
引随着 TeaCon 2020 落下帷幕,奖项颁发结果也已公布。其中,模因污染奖项的结果格外引人注目——模因污染奖的第 0 名颁发给了 McJty 的 TOP(The One Probe) 模组,因为其 Waiting for Server 直观地体现了 TeaCon 服务器的几次卡顿。然而,服务器卡顿究竟是何物?
Hello Minecraft Mod
我们来了,我们做了,我们不奢望以一己之力改变这个世界,我们只希望能点亮一些人心中的火光;
我们来过,我们做过,我们没有在历史长河中留下浓墨重彩,我们只是在这岁月里写下了那一句话:
“Hello Minecraft Mod”